Броски, болевые и 30 секунд на все: борьба в Кудо

борьба в Кудо

В мире единоборств редко можно встретить стиль, который бы столь органично сочетал в себе жестокость реального боя, глубокую философскую основу и высочайший уровень безопасности. Это не просто очередная смесь единоборств, а продуманная система, созданная в Японии и признанная во всем мире как современное единоборство. Для тех, кто ищет универсальность, кудо предлагает уникальный сплав ударной техники и сложнейшей борьбы.

Что такое Кудо?

Кудо — это полноконтактное боевое единоборство, родившееся в Японии. Его часто называют «Японским ММА». В отличие от многих смешанных стилей, кудо имеет жесткие временные рамки и правила, направленные на сохранение здоровья спортсменов.

Борьба в Кудо: Технический Арсенал и Нюансы

Хотя ударная техника в кудо очень разнообразна (включая удары локтями и даже разрешенные удары головой), именно борцовская составляющая делает этот вид спорта поистине тотальным.

Броски

В кудо разрешен широчайший арсенал бросков. В отличие от спортивного самбо или дзюдо, здесь нет жестких ограничений на захваты. Например, разрешен захват за одноименные рукав и отворот, который в дзюдо считается запрещенным. Это позволяет бойцам использовать самые разнообразные проходы в ноги и броски из вольной борьбы и самбо. Однако есть важное правило: захват в стойке не должен превышать 10 секунд. Если за это время бросок не последовал, следует команда судьи «Мате!» (разнять), и схватка возвращается в стойку. Это правило делает кудо очень динамичным и заставляет бойцов атаковать, а не вязнуть в клинче.

Партер

Борьба на земле — ключевая часть кудо. После выполнения броска бойцы могут продолжать схватку на татами. Здесь разрешены удушающие приемы и болевые на суставы (рычаги локтя и т.д.).
Однако партер в кудо имеет два уникальных отличия от классических правил MMA или бразильского джиу-джитсу:

1.Лимит времени: Время на партер ограничено 30 секундами. Рефери отслеживает активность действий. Если борьба заходит в тупик или истекает время, бойцы поднимаются в стойку.

2.Оценка и добивание: Чистого удержания как такового не существует. Вы не выиграете бой, просто прижав соперника спиной к татами. Чтобы получить очки или досрочную победу, контролирующий сверху боец должен наносить акцентированные имитационные удары в голову или корпус соперника. Если защищающийся встает или переворачивает ситуацию, он также может заработать очки своими атаками. Это правило приучает бойцов к постоянному движению и делает борьбу максимально приближенной к реальному бою.